Мультипликация и Flash

Книга Мультипликация и Flash (Сандро Корсаро)Заинтересовались цифровой анимацией? Немного знакомы с Macromedia Flash и готовы подняться на более высокий уровень? Flash-аниматор научит вас создавать «традиционные» анимации быстрее, с меньшими затратами и с большим разнообразием способов подачи материала. С помощью руководства Сандро Корсаро Вы сможете достичь глубокого понимания принципов традиционной анимации, а затем шаг за шагом ведет читателя по пути претворения этих принципов в жизнь средствами Macromedia Flash. Рассматриваются темы от создания простейших отскоков шарика до проектирования сложных персонажей, работы со звуком и оптимизации материала.

Основы анимации в Unity3D

Книга Основы анимации в Unity3DКнига «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх.

ActionScript 3.0 Сборник рецептов

ActionScript 3.0 Сборник рецептов (Джои Лотт, Деррон Шал, Кейт Питерс)В данной книге собраны более трехсот «рецептов» по разработке Flash-приложений, которые будут полезны как для продвинутых разработчиков, программирующих на ActionScript 3.0 , так и для новичков. Руководство содержит полезные ссылки и рассматривает следующие аспекты программирования в среде Adobe Flash.

ActionScript 3: Создание анимации при помощи класса Tween

Класс Tween позволяет с легкостью создавать анимации программно через код ActionScript, для чего необходимо определить начальные и конечные параметры анимационных позиций объекта. В данном уроке будет рассмотрены основы класса Tween, варианты параметра easing (ослабление), методы, а также события. Видеоклип, представленный ниже, демонстрирует, как изображение движется при помощи класса Tween.

Adobe Flash | ActionScript: Display List (Список отображения)

ActionScript: Display List (Список отображения)Список отображения (Display list) — это система, с помощью которой объекты отображаются на экране, используя ActionScript 3.0. Это одна из основных концепций, которую следует изучить, если вы хотите создавать что-то визуальное при помощи ActionScript. В данном уроке будут рассмотрены основные понятия, связанные со списком отображения (Display list), а также изучен API списка отображения (Display list).

Adobe Flash | ActionScript: Создание системы частиц (particle system)

В этом уроке, используя ActionScript 3.0 , создадим простую систему частиц (particle system). При нажатии мыши будут появляться частицы, а точнее — звездочки разного цвета, которые будут отлетать и плавно исчезать.

Adobe Flash | ActionScript: Перетаскивание (Drag and drop) объектов мышью

ActionScript: Перетаскивание (Drag and drop) объектов мышьюВ этом уроке будут рассмотрены основы технологии «Drag and drop» («перетащи-и-брось» или перетаскивание объектов) для Adobe Flash CS5, и примеры реализации этого эффекта в ActionScript 3.0.

изображение для реализации drag and drop в ActionScript 3.0
Вы узнаете, как реализовать перетаскивание объекта по сцене программно в ActionScript 3.0. В примере будет использовано изображение овцы в качестве демонстрационного объекта для реализации механизма «Drag and drop» .