Unity3D: Урок по созданию трехмерной игры-платформера в среде разработки: Введение

Unity — это мощный инструмент по разработке игр, подходящий для большинства игровых жанров: от шутеров от первого лица до логических игр. По причине бессчетного множества особенностей, включая высоко детализированный ландшафт, внутреннюю сетевую поддержку, полную физическую интеграцию и возможность написания скриптов, Unity может казаться устрашающим для новичков, но познание его многих инструментов является бесконечно стоящим …

Рисуем Микки Мауса: Часть третья

Это третий урок из серии уроков по рисованию диснеевского персонажа Микки Мауса. И снова, как в первом и во втором уроке, мы нарисуем его всего за двенадцать шагов, но уже в полный рост, что будет немного сложнее и интересней.