Unity3D: Создание трехмерной игры-платформера: GUI (графический интерфейс пользователя)

В игре, как правило, есть графический интерфейс пользователя (GUI), такой как меню, опции на экране и т.д. Кроме того, в играх интерфейс часто накладывают поверх самой игры. Это может быть также просто, как игровой счет, отображаемый в углу, или более продуманный дизайн со значками, экраном инвентаря и т.д.

Unity3D: Создание трехмерной игры-платформера: Настройка сцены

В этом разделе мы ознакомимся с построением игрового мира, в котором происходит действие. В понятии кинематографии это означает построение набора, установка объектов окружения и написание сценария, который позволит нашему герою взаимодействовать с ними.