Перевод англоязычной статьи, рассказывающей о том, как программисту, не обладающему навыками художника, создать игровую графику самому.
Метки: геймдизайн
Хитрости рисования
Unity3D: Урок по созданию трехмерной игры-платформера: Первые шаги
Перевод второй части урока по созданию трехмерной игры-платформера в Unity3D. В любой игре-платформере есть свой главный герой, которым управляет игрок. У нас это будет Lerpz.
Unity3D: Урок по созданию трехмерной игры-платформера в среде разработки: Введение
Unity — это мощный инструмент по разработке игр, подходящий для большинства игровых жанров: от шутеров от первого лица до логических игр. По причине бессчетного множества особенностей, включая высоко детализированный ландшафт, внутреннюю сетевую поддержку, полную физическую интеграцию и возможность написания скриптов, Unity может казаться устрашающим для новичков, но познание его многих инструментов является бесконечно стоящим …
Мир Супер Марио — часть первая
В этом уроке описывается, как можно нарисовать простые спрайты для игры «Супер Марио» и собрать из них мини-уровень.