Как программисту создать игровую графику (или как подделать ее в стиле игрового художника)

Перевод англоязычной статьи, рассказывающей о том, как программисту, не обладающему навыками художника, создать игровую графику самому.

Unity3D: Урок по созданию трехмерной игры-платформера: Первые шаги

Перевод второй части урока по созданию трехмерной игры-платформера в Unity3D. В любой игре-платформере есть свой главный герой, которым управляет игрок. У нас это будет Lerpz.

Unity3D: Урок по созданию трехмерной игры-платформера в среде разработки: Введение

Unity — это мощный инструмент по разработке игр, подходящий для большинства игровых жанров: от шутеров от первого лица до логических игр. По причине бессчетного множества особенностей, включая высоко детализированный ландшафт, внутреннюю сетевую поддержку, полную физическую интеграцию и возможность написания скриптов, Unity может казаться устрашающим для новичков, но познание его многих инструментов является бесконечно стоящим …