В этом уроке мы будем моделировать пешку для набора шахматных фигур. В обычной разработке набора деревянных шахмат, пешки делают на токарном станке. Мы будем использовать 3dsMax чтобы сделать что-то подобное: нарисуем внешний контур пешки, а затем воспользуемся модификатором Lathe чтобы заполнить контур объемом.
Рубрика: 3DSMAX
Уроки по 3DSMAX
Моделирование шахматной пешки
В этом уроке мы будем моделировать пешку для набора шахматных фигур. В обычной разработке набора деревянных шахмат, пешки делают на токарном станке. Мы будем использовать 3dsMax чтобы сделать что-то подобное: нарисуем внешний контур пешки, а затем воспользуемся модификатором Lathe чтобы заполнить контур объемом.