Перевод второй части учебника по программированию в Unity «Основы использования скриптов для новичков»
Метки: GameObject
Unity3D: Урок по созданию трехмерной игры-платформера в среде разработки: Введение
Unity — это мощный инструмент по разработке игр, подходящий для большинства игровых жанров: от шутеров от первого лица до логических игр. По причине бессчетного множества особенностей, включая высоко детализированный ландшафт, внутреннюю сетевую поддержку, полную физическую интеграцию и возможность написания скриптов, Unity может казаться устрашающим для новичков, но познание его многих инструментов является бесконечно стоящим …