Никакая игра не обходится без противников. В этой главе мы добавим врагов для Лерпза и настроим их AI (искусственный интеллект).
Метки: Unity3D
Unity3D: Создание трехмерной игры-платформера: GUI (графический интерфейс пользователя)
В игре, как правило, есть графический интерфейс пользователя (GUI), такой как меню, опции на экране и т.д. Кроме того, в играх интерфейс часто накладывают поверх самой игры. Это может быть также просто, как игровой счет, отображаемый в углу, или более продуманный дизайн со значками, экраном инвентаря и т.д.
Основы анимации в Unity3D
Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх.
Unity3D: Создание трехмерной игры-платформера: Настройка сцены
В этом разделе мы ознакомимся с построением игрового мира, в котором происходит действие. В понятии кинематографии это означает построение набора, установка объектов окружения и написание сценария, который позволит нашему герою взаимодействовать с ними.
Unity3D: Основы программирования для новичков: Назначение при помощи инспектора
Перевод шестой части учебника по программированию в Unity «Основы использования скриптов для новичков»
Unity3D: Основы использования скриптов для новичков: Синтаксис точки: взаимодействие компонентов
Перевод шестой части учебника по программированию в Unity «Основы использования скриптов для новичков»
Unity3D: Основы использования скриптов для новичков: Решения, решения, всегда приходится принимать решения
Перевод пятой части учебника по программированию в Unity «Основы использования скриптов для новичков»
Unity3D: Основы использования скриптов для новичков: Подробнее о функциях
Перевод четвертой части учебника по программированию в Unity «Основы использования скриптов для новичков»
Unity3D: Основы использования скриптов для новичков: Подробнее о переменных
Перевод третьей части учебника по программированию в Unity «Основы использования скриптов для новичков»
Unity3D: Основы использования скриптов для новичков: Игровой объект: скрипты и компоненты
Перевод второй части учебника по программированию в Unity «Основы использования скриптов для новичков»