Обработка входных данных от игрока — это основа создания успешной игры. Устройства ввода помогают персонажам игроков выполнять действия в игре, такие как ходьба, прыжки и лазание.
В недавнее время было создано много новых платформ, на которых появилось больше устройств ввода Unity. К ним относятся сенсорные экраны, контроллеры VR и геймпады от разных игровых консолей. Если вы хотите, чтобы ваша игра поддерживала разные платформы, вам нужно написать код для обработки логики для разных устройств. Чем больше платформ поддерживается, тем сложнее будет код.
Забиваем Сайты В ТОП КУВАЛДОЙ - Уникальные возможности от SeoHammer
Каждая ссылка анализируется по трем пакетам оценки:
SEO, Трафик и SMM.
SeoHammer делает продвижение сайта прозрачным и простым занятием.
Ссылки, вечные ссылки, статьи, упоминания, пресс-релизы - используйте по максимуму потенциал SeoHammer для продвижения вашего сайта.
Что умеет делать SeoHammer
— Продвижение в один клик, интеллектуальный подбор запросов, покупка самых лучших ссылок с высокой степенью качества у лучших бирж ссылок.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию
Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз,
а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней.
Зарегистрироваться и Начать продвижение
К счастью, теперь есть новая система ввода Unity, которая помогает разработчикам справиться с этой ситуацией, и упрощает управление кодом, связанным с вводом данных.
В этом уроке вы узнаете:
- Особенности новой системы ввода.
- Как работает новая система.
- Как перенести приложения в новую систему ввода из старого диспетчера ввода.