В первой части урока вы узнали, как перемещать игровые объекты, обрабатывать ввод игрока и как использовать систему физики с помощью скриптов. Конечно, вы можете сделать гораздо больше с помощью C# и Unity API! Во второй и части урока по созданию игры на Unity вы узнаете, как:
- Создавать списки и перебирать их.
- Обновлять элементы пользовательского интерфейса.
- Использовать систему событий.
- Использовать шаблон Singleton.
- Передавать данные между сценами, чтобы настроить игру.