В этом уроке вы узнаете, как загрузить текст из внешнего файла в динамическое текстовое поле в Adobe Flash. Необходимо будет использовать классы URLRequest и URLLoader.
Автор: jeanwinters
ActionScript 3 | Adobe Flash: Пользовательский курсор
В этом уроке вы узнаете как заменить обычный курсор Adobe Flash на пользовательский, используя ActionScript 3.0
Adobe Flash | ActionScript: Перетаскивание (Drag and drop) объектов мышью
В этом уроке будут рассмотрены основы технологии «Drag and drop» («перетащи-и-брось» или перетаскивание объектов) для Adobe Flash CS5, и примеры реализации этого эффекта в ActionScript 3.0.
Вы узнаете, как реализовать перетаскивание объекта по сцене программно в ActionScript 3.0. В примере будет использовано изображение овцы в качестве демонстрационного объекта для реализации механизма «Drag and drop» .
Анимация движения в Adobe Flash по направляющей (guide)
В этом уроке рассмотрим анимацию движения объекта по заданной направляющей траектории (guide). Создадим условный объект и нарисуем для него путь, по которому он будет проходить.
Создание кнопки в Adobe Flash CS5
В этом уроке нарисуем кнопку в программе Adobe Flash CS5, которая при нажатии будет перенаправлять на сайт.
Adobe Flash: Простая анимация
Эта статья подскажет вам, как при помощи простых шагов начать знакомство с Adobe Flash CS5. Мы создадим простую анимацию, не вникая в сложности интерфейса и программы.
Как нарисовать Губку Боба Квадратные Штаны
В этом уроке давайте посмотрим как нарисовать Губку Боба Квадратные Штаны — довольно популярного (и очень, очень смешного!) мультяшного персонажа Nikelodeon.
Как нарисовать мультяшную лису
В этом уроке нарисуем забавную мультяшную лису. Я сказал «забавную» потому что у нее немного своеобразный вид. И конечно же, такое происходит время от времени с рисунком, так как вы экспериментируете в процессе создания своих уникальных творений.
Unity3D: Создание трехмерной игры-платформера: Настройка сцены
В этом разделе мы ознакомимся с построением игрового мира, в котором происходит действие. В понятии кинематографии это означает построение набора, установка объектов окружения и написание сценария, который позволит нашему герою взаимодействовать с ними.
Unity3D: Основы программирования для новичков: Назначение при помощи инспектора
Перевод шестой части учебника по программированию в Unity «Основы использования скриптов для новичков»