Unity3D: Создание трехмерной игры-платформера: Настройка сцены

В этом разделе мы ознакомимся с построением игрового мира, в котором происходит действие. В понятии кинематографии это означает построение набора, установка объектов окружения и написание сценария, который позволит нашему герою взаимодействовать с ними.

Как программисту создать игровую графику (или как подделать ее в стиле игрового художника)

Перевод англоязычной статьи, рассказывающей о том, как программисту, не обладающему навыками художника, создать игровую графику самому.