ActionScript 3: Создание анимации при помощи класса Tween

Класс Tween позволяет с легкостью создавать анимации программно через код ActionScript, для чего необходимо определить начальные и конечные параметры анимационных позиций объекта. В данном уроке будет рассмотрены основы класса Tween, варианты параметра easing (ослабление), методы, а также события. Видеоклип, представленный ниже, демонстрирует, как изображение движется при помощи класса Tween.

Adobe Flash | ActionScript: Display List (Список отображения)

ActionScript: Display List (Список отображения)Список отображения (Display list) — это система, с помощью которой объекты отображаются на экране, используя ActionScript 3.0. Это одна из основных концепций, которую следует изучить, если вы хотите создавать что-то визуальное при помощи ActionScript. В данном уроке будут рассмотрены основные понятия, связанные со списком отображения (Display list), а также изучен API списка отображения (Display list).

Adobe Flash | ActionScript: Создание системы частиц (particle system)

В этом уроке, используя ActionScript 3.0 , создадим простую систему частиц (particle system). При нажатии мыши будут появляться частицы, а точнее — звездочки разного цвета, которые будут отлетать и плавно исчезать.

Adobe Flash | ActionScript: Перетаскивание (Drag and drop) объектов мышью

ActionScript: Перетаскивание (Drag and drop) объектов мышьюВ этом уроке будут рассмотрены основы технологии «Drag and drop» («перетащи-и-брось» или перетаскивание объектов) для Adobe Flash CS5, и примеры реализации этого эффекта в ActionScript 3.0.

изображение для реализации drag and drop в ActionScript 3.0
Вы узнаете, как реализовать перетаскивание объекта по сцене программно в ActionScript 3.0. В примере будет использовано изображение овцы в качестве демонстрационного объекта для реализации механизма «Drag and drop» .